2014
Pierwsze montaże
Najpierw Minecraft, później Counter-Strike. Po lekcjach, dla kilku osób ze znajomych.
Montuję wideo, piszę skrypty i utrzymuję serwery, na których to wszystko stoi. Od 2014 roku, wszystko sam.
Napisz do mnieZacząłem w 2014 od montowania klipów z Minecrafta dla znajomych. Dziś tnę materiał, piszę kod i trzymam przy życiu maszyny, na których to działa.
Montaż nauczył mnie rytmu, serwery cierpliwości. Konfiguruję maszyny, piszę skrypty, które robią za mnie powtarzalną robotę, i dociągam materiał na klatkę. Nie zlecam żadnego z tych etapów na zewnątrz.
Dwanaście lat w skrócie: od pierwszego montażu w wolnym programie do serwerów, które utrzymuję do dziś.
2014
Najpierw Minecraft, później Counter-Strike. Po lekcjach, dla kilku osób ze znajomych.
2015
Zacząłem grać z klasą po szkole. Materiału do montowania nagle zrobiło się aż nadto.
2018
Wziąłem się za programowanie. Najpierw drobne skrypty, potem narzędzia, których faktycznie używałem.
2020
Pierwszy kanał na YouTubie. Montaż przestał być czymś, co robię tylko dla znajomych.
2021
Własny serwer: 20 000 zarejestrowanych graczy w miesiąc i 100–200 osób online naraz. Później potionhc.pl, na końcu undfnd.eu.
2022
Skrypt geolokalizacyjny do ome.tv. Postawiony na moim serwerze i działa do dziś.
Jedna rzecz, którą prowadzę poza zleceniami — i najdłużej działający kawałek kodu, jaki napisałem.
Skrypt geolokalizacyjny do ome.tv: pokazuje, skąd jest rozmówca po drugiej stronie. Napisany w 2022 roku, od tamtej pory chodzi bez przerwy na mojej własnej maszynie.
Jedna maszyna do wszystkiego: montażu, kompilacji i testów przed wrzuceniem czegokolwiek na serwer.
Dwie rzeczy, obie od lat i obie od początku do końca sam.
Tempo, cięcie na dźwięk, zero pustych sekund.
Wysyłasz surówkę, dostajesz gotowy plik. Kolor, dźwięk, napisy i format pod platformę, na którą wrzucasz.
PorozmawiajmyDiscord jest najszybszy, mail działa tak samo dobrze. Napisz, co chcesz zrobić — odpiszę tego samego dnia.